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ゲームプログラマー 7月29日(水)・30日(木)【協力:株式会社ロジカ・エデュケーション】
| 推奨年齢 | 所要時間 | 受付方法 |
| 小学生以上 | 45分 | 予約制 |
HANKYUこどもカレッジ対応テーマ
③~デジタル王国へGO~デジタルにふれてみる!
体験できること

昆虫のひみつを知って、プログラミングで動かしてみよう!
昆虫たちの特徴やひみつを学びながら、プログラミングでその動きを再現するおしごと体験です。
「どうすれば思い通りに動くかな?」と考えながらプログラムを作り、自分の力で昆虫たちを動かしていきます。
楽しみながらプログラミングの考え方や、プログラマーの仕事に触れてみよう!