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ゲームプログラマー 7月29日(水)・30日(木)【協力:株式会社ロジカ・エデュケーション】

推奨年齢所要時間受付方法
小学生以上45分予約制

HANKYUこどもカレッジ対応テーマ

体験できること

昆虫のひみつを知って、プログラミングで動かしてみよう!

昆虫たちの特徴やひみつを学びながら、プログラミングでその動きを再現するおしごと体験です。

「どうすれば思い通りに動くかな?」と考えながらプログラムを作り、自分の力で昆虫たちを動かしていきます。

楽しみながらプログラミングの考え方や、プログラマーの仕事に触れてみよう!